Як повідомляє Wccftech, компанія AMD не планує розширювати підтримку FSR 4.1 до інтегрованої графіки на базі RDNA 3.5. Цей факт був підтверджений у звіті Hardware Luxx, де David McAfee повідомив про те, що впровадження FSR 4.1 для цієї архітектури «не планується». Це рішення набуває значного значення на тлі загальної дорожньої карти AMD щодо апскейлінгу.
Робоча карта FSR: RDNA 3 та RDNA 2
Раніше було анонсовано, що підтримка FSR 4.1 з технологією INT8 буде доступна для графічних процесорів RDNA 3 (Radeon RX 7000) вже у липні поточного року. Для користувачів старих архітектур, зокрема RDNA 2 (Radeon RX 6000), підтримка FSR 4.1 запланована на початок 2027 року. Оскільки RDNA 2 та RDNA 3 включені до майбутніх планів FSR 4.1, логічно очікувати, що AMD природно розширить цю функціональність і на новіші архітектури, такі як RDNA 3.5.
APU-системи та потенціал RDNA 3.5
Архітектура RDNA 3.5 використовується у низці сучасних APU-сімейств, включаючи Strix Point, Strix Halo, Krackan Point, а також оновлені версії, як Gorgon Point і Gorgon Halo. Ці процесори оснащені потужною інтегрованою графікою (наприклад, Radeon 890M та до Radeon 8060S), яка забезпечує продуктивність, порівнянну з бюджетними дискретними відеокартами. Теоретично, ці чипи можуть виконувати FSR 4.1 INT8.
- Покращення візуальної якості: За допомогою FSR 4.1 користувачі змогли б підвищити візуальну деталізацію без необхідності значного компромісу в продуктивності.
- Стабільність: FSR 4.1 пропонує відмінну візуальну стабільність навіть при використанні збалансованих пресетів, що критично важливо для ігор та професійного рендерингу.
Однак відмова AMD від офіційної підтримки FSR 4.1 на RDNA 3.5 створює значний пробіл у можливостях інтегрованих графічних рішень, незважаючи на їхню високу базову потужність.
Таким чином, хоча APU-системи на базі RDNA 3.5 мають потенціал для використання передових технологій апскейлінгу, відсутність офіційних планів AMD обмежує можливості користувачів і розробників у цьому сегменті.