Ігри Читати оригінал на Pcgamer 1 хв читання 0

PlayerUnknown Productions припиняє розробку гри Prologue: Go Wayback!

Студія PlayerUnknown Productions оголосила про припинення розробки свого проекту Prologue: Go Wayback! Гра офіційно виходить з раннього доступу на платформі Steam, стаючи повністю безкоштовною для всіх користувачів. Оскільки студія не має планів щодо подальшого оновлення та розвитку продукту, вона пропонує гравцям можливість отримати повне повернення коштів за попередні покупки без будь-яких обмежень на час гри або дату транзакції.

Рука людини у синій куртці тримає запалений ліхтар перед дерев’яним будинком на підпірках у туманному лісі під час дощу.
Рука людини у синій куртці тримає запалений ліхтар перед дерев’яним будинком на підпірках у туманному лісі під час дощу. · Джерело зображення: Pcgamer

За даними Pcgamer, студія PlayerUnknown Productions, яку заснував Brendan Greene (творець PUBG), прийняла рішення припинити роботу над грою Prologue: Go Wayback!. Проект, що випустився у ранній доступ у 2025 році, фактично залишається незавершеним. Вихід з раннього доступу відбувся через те, що розробники не мають ресурсів для подальшого покращення гри після масових скорочень персоналу в компанії.

Умови повернення коштів та зміна статусу гри

Студія пояснила, що залишати гру у статусі Early Access було б некоректним, оскільки розробка на ній припинена. Тепер Prologue: Go Wayback! доступна як безкоштовний продукт для всіх користувачів Steam. Для тих, хто купував гру за $20 під час її перебування в ранньому доступі, діє спеціальна програма компенсації.

  • Гравці можуть отримати самостійне повернення коштів протягом 60 днів до 17 серпня 2026 року.
  • Існують жодних обмежень на кількість відіграних годин або час з моменту покупки.
  • Після отримання рефанду гра видаляється з бібліотеки, але користувач може додати її назад безкоштовно.

Як повідомляє студія, це рішення було прийняте як найкращий спосіб зберегти доступність гри на платформі, не створюючи хибних очікувань щодо майбутніх оновлень.

Технологічний контекст та фінальні правки

Проект Prologue слугував основним тестом для власного ігрового движка студії — Melba. Движок призначений для генерації процедурних світів масштабу Землі. Попри припинення роботи над Prologue, розробка Melba триватиме у складі скороченої команди. У фінальній версії гри додано такі елементи як шляхи, мобільні метеомонітори, а також покращено системи приготування їжі, освітлення та хмарності.

Висновок щодо майбутнього проекту

Хоча гра отримала фінальні правки, її статус «завершеного продукту» є формальним, оскільки основний цикл розробки був перерваний через економічні проблеми студії. Тепер проект залишається як безкоштовний експеримент з движком Melba для тих, хто цікавиться жанром виживання.

Контекст для України

Для українських користувачів гра стає повністю доступною безкоштовно у Steam-регіоні Україна, що дозволяє спробувати механіки виживання без фінансових витрат. Оскільки ціна в гривні для тих, хто вже купував гру, тепер може бути повернута через систему рефандів Steam, українські гравці можуть отримати повернення коштів за попередні покупки. Це також актуально для українських розробників ігрових движків, оскільки вихід Melba як окремого технологічного рішення може стати цікавим кейсом для аналізу архітектури процедурної генерації світів.

Часті запитання

Чому студія PlayerUnknown Productions припинила розробку гри?
Розробники прийняли рішення зупинити роботу над проектом Prologue: Go Wayback! через відсутність ресурсів для подальшого покращення після масових скорочень персоналу в компанії. Студія пояснила, що залишати гру у статусі раннього доступу було б некоректним.
Як отримати повернення коштів за купівлю Prologue: Go Wayback?
Гравці, які купували гру за $20 під час її перебування в ранньому доступі, можуть отримати самостійне повернення коштів протягом 60 днів до 17 серпня 2026 року. Існують жодні обмеження на кількість відіграних годин або час з моменту покупки.
Чи продовжуватиметься розробка ігрового движка Melba?
Попри припинення роботи над грою Prologue, розробка власного движка студії Melba триватиме у складі скороченої команди. Проєкт слугував основним тестом для цього движка, призначеного для генерації процедурних світів масштабу Землі.
Telegram

Свіжі новини у нашому Telegram

Отримуйте миттєві сповіщення про нові публікації в рубриці «Ігри»

@progamesandevenmore