За даними Tvweb, «The Lion King» протягом десятиліть вважався найприбутковішим традиційно анімованим фільмом Disney. Однак його рекорд було офіційно побито нещодавно випущеною відеоігровою франшизою — «The Super Mario Galaxy Movie». Цей новий проєкт швидко зайняв 61-ше місце у світовому рейтингу найбільш прибуткових фільмів усіх часів, демонструючи надзвичайний комерційний успіх з моменту виходу.
Легендарна спадщина «The Lion King»
«The Lion King», який вийшов 24 червня 1994 року, став хітом свого часу. Зібраний у студії Disney, фільм зіграли такі талановиті актори, як Matthew Broderick та James Earl Jones, а режисуру взяли Roger Allers і Rob Minkoff. На момент першого прокату він заробив 763,5 млн доларів США.
Протягом наступних років «The Lion King» пережив три значні релізи у кінотеатрах: IMAX-версію у 2002 році, 3D-реліз у 2011 році та ювілейний показ до 30-уріччя у 2024 році. Ці додаткові покази значно збільшили його загальний дохід протягом життя до 979,16 млн доларів США, що зробило його найприбутковішим традиційно анімованим фільмом Disney.
Вибух популярності «Super Mario Galaxy Movie»
«The Super Mario Galaxy Movie», створений за допомогою яскравої та високоякісної CGI-графіки, є продовженням успішного 2023 року. На світовому прокаті він зібрав вражаючі 372,6 млн доларів США вже за перший вікенд свого виходу 1 квітня цього року. Станом на сьогодні його загальний світовий дохід сягнув 992,67 млн доларів США.
Хоча прогнози передбачали, що фільм може досягти позначки у 1 млрд доларів до кінця травня, темпи зростання трохи сповільнилися через появу нових конкурентів. Проте очікується, що «The Super Mario Galaxy Movie» стане першим фільмом року 2026, який перевищить позначку у мільярд доларів.
Окрім кінопрокату, фільм здобуває великий успіх на цифрових платформах. За даними Flix Patrol, він займає перше місце в Amazon Store та третє — на Apple TV у Сполучених Штатах. Однак поки що «The Super Mario Galaxy Movie» ще не доступний для стрімінгу на платформі Peacock від NBCUniversal. Очікується, що його поява відбудеться пізніше цього літа, ймовірно, у липні чи серпні.
Таким чином, цей комерційний збіг підкреслює трансформацію кінематографічного ринку: від класичних 2D-шедеврів до потужних інтерактивних франшиз, що забезпечують безпрецедентний фінансовий успіх.