Патч 1.09.00 для Crimson Desert з'явився 30 травня 2025 року, продовжуючи серію тижневих оновлень від Pearl Abyss. За даними Eurogamer, розробник рухається «з неймовірною швидкістю» у виправленні та вдосконаленні своєї масштабної RPG.
Перепризначення контролера та нові улюбленці
Центральне нововведення патчу — можливість перепризначати кнопки контролера. Гравці вимагали цієї функції з першого дня виходу гри, і Pearl Abyss нарешті закрила цю прогалину. Паралельно до гри додано близько 30 видів дрібних тварин для реєстрації як домашніх улюбленців. Для них також додано анімації підняття та опускання — деталь, що підсилює занурення у світ гри. Система кастомізації Crimson Desert і без того вважалася однією з найрозвинутіших у жанрі, а нові улюбленці розширюють її ще більше.
Нові навички та бойові виправлення
Оновлення приносить нові навички для персонажів Oongka та Damiane. Команда вводу для нових умінь аналогічна до «Blinding Flash Finisher» Kliff — важка атака під час використання Blinding Flash. У бойовій системі виправлено кілька помилок:
- Виправлено баг, коли «Evasive Kick» без зброї не витрачав Spirit у Kliff.
- Виправлено можливість використовувати «Blinding Flash Finisher» при недостатньому Spirit.
- Відкориговано кількість збільшення лічильника stagger від «Quaking Fury» у Oongka.
Виправлення інтерфейсу та графіки
Інтерфейс диспетчеризації тепер відображає соратників з необхідними навичками місії на першому місці. При повторних місіях у UI з'являється позначка «Repeating Mission». На PC усунуто проблему некоректного рендерингу тіней віддалених об'єктів у режимі «Raytraced Sun/Moon Light Shadows». Також виправлено заморожування UI при повторному вході у гру після певних помилок. Сільськогосподарська система отримала покращення: насіння тепер можна призначати до швидких слотів.
Темп оновлень Pearl Abyss свідчить про серйозний намір утримати аудиторію Crimson Desert через регулярні цикли підтримки. Якщо студія збереже цей ритм, гра має всі шанси зміцнити позиції в конкурентному сегменті action-RPG протягом наступних кварталів.
EVERYTHING