Студії втратили понад 300 спеціалістів після реструктуризації Microsoft
Нещодавня хвиля скорочень у гральному підрозділі Microsoft роздала болючих ляпасів внутрішнім командам. Студія ZeniMax Online Studios, яка роками тягне на собі MMORPG The Elder Scrolls Online, позбулася 213 розробників. Не оминула біда й легендарних творців м'ясних шутерів з id Software — там під ніж потрапили 136 співробітників. Керівники обох команд терміново вийшли в ефір, щоб загасити пожежу паніки серед геймерів, які вже почали ховати улюблені франшизи.
Штат розробників відкотився до масштабів Summerset та DOOM 2016 року
На фан-зустрічі ESO Tavern у Німеччині представники ZeniMax Online Джейсон Барнс та Джессіка Фолсом чесно визнали, що студія отримала серйозний дебафф. Тепер чисельність команди повернулася до рівня розробки аддонів Orsinium (2015 рік) та Summerset (2018 рік). Автори заспокоюють ком'юніті: гра не переходить у режим простого виживання (maintenance mode), але дорожню карту контенту доведеться переписати під нові скромніші ліміти.
Розробники з id Software теж спробували заспокоїти фанатів у соцмережах. Вони заявили, що їхній поточний штат приблизно відповідає часам розробки DOOM 2016 року. Звучить наче й непогано, проте за десять років вимоги до розробки AAA-тайтлів виросли в геометричній проєкції. Студія пообіцяла триматися своєї фірмової «пласкої» структури, де кожен є безпосереднім творцем, але геймери все одно готуються до довших очікувань на наступні релізи.