За даними Polygon, ігровий підрозділ Microsoft переживає період гострих трансформацій після зміни керівництва. Нова команда очолювана Asha Sharma та Matt Booty розпочала агресивну стратегію оптимізації ресурсів для відновлення довіри до бренду Xbox у складних економічних умовах.
Масштаби скорочень та вихід студій
У меморандумі, опублікованому на платформі Xbox Wire, Asha Sharma детально описала плани щодо скорочення штату. Компанія планує позбутися приблизно 3200 робочих місць протягом фінансового року 2027. Перша хвиля вже охопила 1600 працівників у липні, а решта кадрових змін відбуватимуться поступово.
Окрім числових показників, Microsoft оголосила про продаж або виведення чотирьох студій з підпорядкування Xbox новим власникам. Вже відомо про значні втрати у ключових розробниках:
- Id Software (розробники Doom та Wolfenstein) втратили до 95 співробітників;
- Obsidian Entertainment скоротила штат на 25% (близько 60-70 осіб), включаючи арт-директора зі стажем у 21 рік;
- ZeniMax Online Studios, відома як розробник Elder Scrolls Online, зазнала значних кадрових втрат.
Криза підписки Game Pass
Одним із головних чинників реструктуризації є слабкі результати сервісу Game Pass. Згідно з повідомленням Wall Street Journal, наразі сервіс має близько 30 мільйонів підписників. Це значно менше за цільовий показник у 77 мільйонів гравців, який Microsoft планувала досягти до липня 2026 року.
Аналітики вважають, що сервіс не зміг повністю відновитися після значного підвищення цін у жовтні 2025 року. Попри подальший відкат ціни на початку цього року, динаміка зростання аудиторії залишається нижче очікувань ринку.
Стратегічні виклики та майбутнє
Компанія пояснює необхідність таких радикальних кроків надмірним розширенням під час пандемії, зростання вартості виробництва обладнання та низьким рівнем доходу. Попри складність процесу, керівництво наголошує на необхідності прямого діалогу щодо масштабів змін. Наступні місяці визначать нову архітектуру ігрового підрозділу Microsoft у світі консольних розваг.