Ігри Читати оригінал на Pcgamer 1 хв читання 0

Microsoft скорочує персонал у Bethesda Game Studios та ZeniMax

Масштабні скорочення персоналу в структурі Microsoft суттєво вплинули на ключові підрозділи Bethesda Game Studios та ZeniMax. Профільні спільноти та профспілки повідомляють про значні втрати кадрів у студіях, що займаються такими франшизами як Doom та Elder Scrolls. Попри те, що основні команди розробки відомих ігор залишаться активними, реструктуризація призвела до масового звільнення сотень працівників з багаторічним досвідом.

Чоловік у бежевій куртці стоїть на сцені перед великим логотипом Bethesda Game Studios на фоні нічного неба зірок.
Чоловік у бежевій куртці стоїть на сцені перед великим логотипом Bethesda Game Studios на фоні нічного неба зірок. · Джерело зображення: Pcgamer

За даними Pcgamer, останні хвилі скорочень у Microsoft Minerally вплинули на Bethesda Game Studios та ZeniMax, викликавши хвилю занепокоєння серед розробників. Хоча деякі студії, такі як id Software та ZeniMax Online Studios, формально продовжують роботу, вони зазнали значних втрат персоналу в рамках загальної стратегії оптимізації витрат корпорації.

Масштаби реструктуризації та пріоритети

Виконавча директорка Microsoft Asha Sharma підтвердила, що компанія здійснює скорочення у різних підрозділах, перерозподіляючи інвестиції на проєкти з вищим пріоритетом. Ця зміна стосується таких гігантів як Activision, Blizzard, King та Mojang. Зазначено, що обсяг змін варіюється залежно від конкретного напрямку діяльності кожної структури.

Журналист Bloomberg Jason Schreier зазначив, що ZeniMax Media — материнська компанія для id Software та Bethesda Softworks — відчує значний вплив реструктуризації. Проте він також уточнив важливу деталь: Bethesda не буде скорочена до підтримки лише серій Fallout та The Elder Scrolls. Видавництво збереже ресурси для роботи над такими франшизами як Wolfenstein, Doom та Quake.

Реакція профспілок та втрати кадрів

Профспілка Bethesda Game Workers Union виступила з різкою критикою дій Microsoft, назвавши поточні скорочення «стресовою щорічною рутиною». Спілкнувшись із працівниками, представники організації підкреслили наступне:

  • Масове звільнення сотень колег, серед яких були люди, що працювали в Bethesda Game Studios десятиліттями.
  • Недостатність попередніх заходів, коли було скорочено понад 10 000 розробників у минулих раундах.
  • Постійний пошук більших прибутків як основна причина деградації робочих місць.

Наразі ситуація в індустрії свідчить про те, що навіть успішні бренди стають жертвами агресивної економіки консольних гігантів. Хоча ключові ігри залишаться у виробництві, втрата досвідчених кадрів може вплинути на якість майбутніх релізів та швидкість розробки нових технологій.

Контекст для України

Для українських користувачів та фахівців ця новина є сигналом про можливі зміни в темпах розробки великих ігор, які доступні в Steam-регіоні України. Оскільки Bethesda залишає команди Wolfenstein та Doom, українські гравці можуть очікувати на стабільне оновлення контенту, хоча затримки через брак кадрів є ймовірними. Для українських розробників цей кейс слугує попередженням про те, як корпоративні стратегії великих західних вендорів впливають на стабільність робочих місць у глобальній індустрії.

Часті запитання

Які ігри залишаться в пріоритеті після скорочень у Bethesda?
Видавництво збереже ресурси для роботи над такими відомими франшизами як Wolfenstein, Doom та Quake. Важливо зазначити, що студія не буде скорочена до підтримки лише серій Fallout та The Elder Scrolls.
Чому Microsoft проводить реструктуризацію у Bethesda Game Studios?
Компанія здійснює скорочення у різних підрозділах для перерозподілу інвестицій на проєкти з вищим пріоритетом. Це частина загальної стратегії оптимізації витрат корпорації, яка також стосується таких структур як Activision, Blizzard, King та Mojang.
Telegram

Свіжі новини у нашому Telegram

Отримуйте миттєві сповіщення про нові публікації в рубриці «Ігри»

@progamesandevenmore