Ігри 2026-05-14

Amazon остаточно скасувала MMO за Lord of the Rings 🗡️

Amazon остаточно скасувала MMO за Lord of the Rings 🗡️

Amazon офіційно припинила розробку своєї амбітної Lord of the Rings MMO, яку створювали спільно з Embracer Group. Попри чергове скасування проєкту у світі Middle-earth, ігровий підрозділ корпорації запевняє, що не полишає спроб створити гру, яка б відповідала величі творчості Tolkien.

Ситуація навколо ігрових ініціатив Amazon виглядає неоднозначною на тлі розслідування Eurogamer. Видання розкрило деталі про інший амбітний проєкт, де розробників змушували впроваджувати ШІ та технології LLM, після чого вся команда потрапила під масові скорочення.

Доля Lord of the Rings MMO та Middle-earth

Скасована гра за мотивами Lord of the Rings, яку раніше вже вважали проблемною через масові звільнення, тепер остаточно пішла в небуття. Керівник ігрового напряму Amazon Jeff Grattis підтвердив, що компанія продовжує вивчати новий досвід у цій IP, співпрацюючи з Middle-earth Enterprises.

Це вже не перша спроба Amazon освоїти світ Tolkien. Раніше компанія анонсувала дві різні MMO за цією франшизою, але обидва проєкти згодом були закриті без розголошення конкретних деталей.

Project Trident: від скандинавських міфів до експериментів із ШІ

Широке розслідування зосередилося на грі під кодовою назвою Project Trident. Початково проєкт задумували як кооперативний екшн у стилі Shadow of the Colossus, де гравці мали битися з величезними скандинавськими котунами. Проте у 2024 році внутрішній курс компанії різко змінився.

Amazon запровадила «мандат на ШІ», вимагаючи від усіх підрозділів впроваджувати інновації з використанням технології LLM. Для Project Trident це мало наступні наслідки:
- Команді дали лише 18 місяців на випуск гри;
- Проєкт трансформували в екшн від третьої особи в стилі Helldivers;
- У місії додали NPC на базі мовних моделей, з якими гравці мали взаємодіяти.

Звільнення експертів та позиція керівництва

Згодом розробники знову змінили напрям, зосередившись на лінійній однокористувацькій історії. Проте якраз під час підготовки демоверсії в стилі E3 Amazon провела масштабні скорочення. Близько 14 000 співробітників втратили роботу, включаючи команду, що працювала над Project Trident.

Одне з джерел зазначило, що компанія фактично звільнила всіх експертів, які встигли на практиці вивчити найкращі та найгірші способи впровадження генеративного ШІ в ігрову розробку.

Jeff Grattis у коментарі для Eurogamer заперечив, що саме технології стали причиною звільнень. За його словами, ці зміни стали результатом «стратегічного зсуву» в бізнесі та перефокусування на сферах, де Amazon може принести найбільшу цінність. Він наголосив, що чудові ігри створюються талановитими людьми, а ШІ має лише розширювати межі можливого.

Telegram Logo Читайте нас у Telegram: @progamesandevenmore