Прем'єра трейлера та колосальні $500 мільйонів бюджету
Студії Prime Focus та DNEG 30 липня 2026 року офіційно представили перший чотирихвилинний трейлер кіноепосу «Ramayana» режисера Нітеша Тіварі. Проєкт із загальним кошторисом у $500 млн став найдорожчою кіновиробничою ініціативою в історії азійського кінематографа. Стрічка адаптує класичний давньоіндійський епос, де головні ролі виконали Ранбір Капур, Сай Паллаві та ікона акторського складу індійського кіно Яш.
Творці картини відмовилися від стандартних знімальних методів на користь глобального виходу у форматі IMAX. Прем’єру першої частини франшизи заплановано у світовому кінопрокаті на листопад 2026 року під час релігійного свята Дівалі, тоді як друга частина вийде восени 2027 року.
Камери IMAX та комбінація віртуальних LED-декорацій
Технічна команда фільму зробила ставку на повну інтеграцію фізичних павільйонних декорацій із високотехнологічними світлодіодними екранами віртуального продакшну. Під керівництвом оператора-постановника знімання проводили на сертифіковані цифрові камери IMAX, що гарантує максимальну роздільну здатність та глибину кадру для великих екранів. Атмосферу доповнює музичний супровід, який розробив оскароносний дует композиторів — Ханс Ціммер та Алла Ракха Рахман.
Глобальні візуальні ефекти повністю розробляє британська студія DNEG. Спеціалісти створили оригінальну інфраструктуру рендерингу для реконструювання масштабних давніх міст і цифрових персонажів:
- Формування деталізованих цифрових середовищ із тривимірним моделюванням давньої архітектури.
- Застосування гібридних зйомок у павільйонах із понад 1000 світлодіодними панелями для створення реалістичного освітлення на акторах.
- Створення складних фізичних симуляцій стихійних лищ та бойових сцен за участю тисяч віртуальних юнітів.
Чому постпродакшн стрічки стане викликом для західних студій
Основна унікальність виробництва «Ramayana» полягає у відмові від передачі спецефектів стороннім підрядникам. Компанія DNEG, очолювана продюсером Намітом Малхотрою, об'єднала ресурси власних підрозділів у Лондоні, Лос-Анджелесі та Мумбаї, створивши єдину систему обробки масивів даних. Це дозволило досягти рівня деталізації персонажів та оточення, який раніше вважався можливим лише для проєктів рівня «Аватар» або «Дюна».
Успішне поєднання камер IMAX і віртуальних павільйонів доводить можливість створення високобюджетних фантастичних світів поза межами Голлівуду. Якщо стрічка виконає касові очікування восени 2026 року, це може остаточно змінити баланс технологічних потужностей у світовій індустрії блокбастерів.