Оголошення про те, що культова науково-фантастична MMO Destiny 2 отримає своє фінальне оновлення у червні 2026 року, спровокувало справжній розкол серед фанатів. У той час як частина гравців висловлює подяку розробникам за роки підтримки, значна група активістів шукає винних у закритті проєкту. Головною мішенню став новий PvP-екстракшн-шутер Marathon від Bungie, який зараз перебуває на стадії активної розробки. Користувачі Steam почали масову атаку на сторінку нової гри, використовуючи механізм рев'ю-бомбінгу, щоб висловити свій протест проти стратегічних рішень студії та її материнської компанії Sony. Загальний обсяг негативних відгуків за лічені дні суттєво змінив рейтинг очікуваного проєкту, демонструючи глибину розчарування аудиторії, яка вважає, що Destiny 2 була принесена в жертву заради потенційного успіху нового та ще не перевіреного формату.
Поле битви у Steam
Кампанія проти Marathon виявилася стрімкою та агресивною: протягом трьох днів було зафіксовано понад 250 негативних відгуків, що знизило рейтинг останніх рецензій гри з 86% до 77%. Основний аргумент протестувальників полягає в теорії, за якою Sony змушує Bungie згорнути підтримку Destiny 2, щоб звільнити кошти та людські ресурси для Marathon. Деякі гравці навіть зізнавалися, що спеціально купували гру або завантажували її копію лише для того, щоб залишити критичний коментар і згодом оформити повернення коштів. “Серія Destiny краща... Destiny померла, щоб ця гра провалилася. У цьому винна лише одна людина”, — написав один із незадоволених користувачів, відображаючи загальний настрій радикально налаштованої частини ком'юніті.
У відповідь на цю атаку активізувалися прихильники Marathon. Вони опублікували понад 500 позитивних відгуків, намагаючись стабілізувати рейтинг гри та захистити новий проєкт від необґрунтованої агресії. Багато з них зазначають, що звинувачувати молодшого «брата» у проблемах старшої франшизи — це логічна помилка, оскільки труднощі Destiny 2 почалися задовго до анонсу Marathon. Експерти вказують на такі ключові фактори незадоволення:
- Перерозподіл інвестицій від перевіреної роками MMO до ризикованого екстракшн-шутера;
- Відсутність чіткого плану розвитку Destiny 2 після виходу доповнення The Final Shape;
- Побоювання, що новий проєкт не зможе відтворити унікальну атмосферу та глибину лору попередньої гри.
Причини кризи та ресурси Bungie
Незважаючи на емоційні сплески у соціальних мережах, аналітики ринку підкреслюють, що проблеми Destiny 2 мають внутрішній характер. Гра демонструвала ознаки стагнації ще до запуску масштабного розширення The Final Shape у 2024 році. Хоча пікова кількість одночасних гравців у Steam для Destiny 2 сягала 300 000 осіб, тоді як Marathon поки що не долав позначку в 100 000, підтримка живого сервісу такого масштабу вимагає постійних інновацій, яких студії ставало все важче досягати. Рішення Sony продовжувати фінансування Marathon свідчить про віру корпорації у новий формат, який наступного сезону має отримати окремий PvE-режим та низку контентних оновлень протягом першого року після релізу.
Перспективи
Наразі Bungie має зелене світло від Sony на подальший розвиток Marathon. Студія планує трансформувати гру, додаючи нові режими, щоб зробити її більш привабливою для широкої аудиторії, включаючи тих, хто не звик до жорстких правил класичних екстракшн-шутерів. Чи стане цей проєкт стійким бізнес-починанням, залежить від здатності розробників залучити нових фанатів, не втративши при цьому довіру ветеранів, які все ще оплакують завершення епохи Destiny 2. Майбутнє Bungie тепер повністю пов'язане з успіхом їхнього нового амбітного проєкту.
EVERYTHING