За даними Gamesindustry, конференція Nordic Game повернулась до Мальмьо і зібрала представників ігрової індустрії з усього світу. Поруч зі скандинавськими учасниками на виставковій площі були представлені стенди Німеччини, України та Молдови. Молдовська гра Lootbound здобула нагороду People's Choice Award — переможця обрали самі відвідувачі конференції шляхом голосування. Захід також отримав нового сусіда: Pocket Gamer Connects Summit Malmö проходив прямо навпроти Slagthuset, де традиційно розміщується Nordic Game, і частина відвідувачів відвідала обидва заходи.
Венчурний капітал у пошуках нової моделі фінансування
Ключовою дискусією конференції стала венчурна панель, де інвестори відверто описали поточний стан ринку. Jason Della Rocca, співзасновник Execution Labs, звернув увагу на системну проблему в комунікації між розробниками та інвестиційними фондами. «Коли я спілкуюсь з розробниками, у їхніх запитах і досі занадто багато акценту на власних потребах: потрібні гроші, треба платити команді, потрібні кошти на розробку. Реальність така, що нікому не важливо, що вам потрібні гроші. Венчурний фонд існує для того, щоб підтримувати перспективні можливості», — зазначив Della Rocca. Його слова описують не відмову від співпраці, а різні системи координат: розробники мислять категоріями виживання студії, тоді як фонди оцінюють потенціал масштабування і шляхи виходу з інвестицій.
Walter Paleari, інвестиційний асоціат Makers Fund, підтвердив, що кількість злиттів і поглинань у сегменті PC і консолей за останні кілька років суттєво скоротилась. Це безпосередньо підриває класичну венчурну модель, де фонд купує частку компанії в розрахунку на прибуток від її подальшого продажу. Без достатньої кількості потенційних покупців повноцінний вихід з інвестицій стає складно реалізованим навіть для прибуткових студій.
Griffin Gaming Partners і $100-мільйонний ставок на AA-сегмент
На тлі загального стиснення фінансування виділяється ініціатива Griffin Gaming Partners: компанія запустила фонд обсягом $100 млн, орієнтований переважно на AA-тайтли. Цей сегмент — ігри середнього масштабу, бюджетно дорожчі за інді, але значно дешевші за AAA-виробництва — тривалий час не отримував пропорційної уваги з боку великих видавців і традиційних венчурних структур. Jakob Longer, інвестор Griffin Gaming Partners, повідомив, що фонд вже вклав кошти приблизно в 16 проєктів. Така цілеспрямована підтримка AA може стати структурною відповіддю на розрив між інді-мікробюджетами і виробництвами рівня великих франшиз.
Загальний тон Nordic Game 2026 справді виявився теплішим і конструктивнішим, ніж рік тому. Однак дискусії засвідчили: оптимізм учасників базується не на зникненні проблем, а на поступовій адаптації — розробники переосмислюють питчинг, а інвестори шукають нові інструменти розміщення капіталу в галузі, де традиційні механізми виходу більше не працюють із колишньою надійністю.
EVERYTHING