Ігри Читати оригінал на Kotaku 2 хв читання 1

Orbitals: кооп-гра в стилі аніме 90-х для Nintendo Switch 2

Незалежна студія Shapefarm розробляє Orbitals — кооперативну пазл-гру для Nintendo Switch 2, натхненну ретро-аніме 1980–90-х років. Гра розрахована на двох гравців, які одночасно керують персонажами Maki та Omura, рятуючи свою космічну станцію від знищення. Ігровий директор Jakob Lundgren до переходу у Shapefarm працював у Hazelight Studios над It Takes Two — переможцем GOTY на The Game Awards 2021 — та Split Fiction, яка отримала номінацію GOTY у 2025 році. Візуальний стиль Orbitals надихнутий культовими серіалами Evangelion, Sailor Moon, Dragon Ball та Cowboy Bebop: для досягнення автентичної ретро-естетики команда консультувалась із японськими аніматорами, яких самі розробники назвали «великими майстрами» галузі. До звукового оформлення залучили Mami Ayukawa — вокалістку, відому виконанням заставних тем Gundam у 1980-х. Розробники підкреслили, що Orbitals — не «японська аніме-гра», а любовний лист до самої естетики тієї ери.

Скріншот із гри Orbitals: персонажі Omura і Maki у стилі ретро-аніме на фоні космічної станції
Скріншот із гри Orbitals: персонажі Omura і Maki у стилі ретро-аніме на фоні космічної станції · Джерело зображення: Kotaku

Кооперативні ігри переживають справжній ренесанс: після того як It Takes Two студії Hazelight здобула «Гру року» на The Game Awards 2021, а Split Fiction отримала номінацію GOTY у 2025-му, жанр набув нового культурного статусу. Паралельно серед гравців міцно закріпилось поняття «friendslop» — хаотичні кооп-ігри для друзів, не обтяжені надмірною складністю або серйозним наративом. Як повідомляє Kotaku, ігровий директор Jakob Lundgren залишив Hazelight після роботи над Split Fiction і перейшов до незалежної студії Shapefarm, де взявся за проєкт, що поєднує перевірену кооперативну механіку з повністю оригінальною ретро-аніме-естетикою ексклюзивно для Nintendo Switch 2.

Геймплей та механіки

В Orbitals двоє гравців беруть під контроль Maki та Omura і разом виконують місії на борту космічної станції, якій загрожує знищення. Механіки вимагають тісної координації: в одній із продемонстрованих місій один гравець використовує гарпун, щоб відчиняти двері, поки інший підтримує маленького робота в робочому стані за допомогою енергетичного променя. Цей принцип — коли кожен гравець виконує унікальну функцію заради спільної мети — є прямим спадком дизайн-філософії Hazelight. Сам Lundgren зізнався в інтерв'ю, що досі спілкується з засновником Hazelight Josef Fares, проте наразі не вважає його студію конкурентом.

Геймплейні сцени також демонструють характерні транспортні засоби гри: замість глянцевих космічних кораблів герої пересуваються на незграбних, постійно ламаних апаратах, що видаються ледь спроможними триматися в повітрі — пряме посилання на атмосферу Cowboy Bebop із його «брудним майбутнім», де технологія існує, але виглядає зношено і по-людськи недосконало.

Художній стиль і звукова естетика

Аби досягти автентичного вигляду ретро-аніме, команда Shapefarm провела серйозне дослідження: розробники поспілкувалися з аніматорами японських студій, яких самі назвали «великими майстрами». За матеріалами інтерв'ю для іспаномовного видання Meristation, основними джерелами натхнення стали чотири культові серіали:

  • Evangelion і Cowboy Bebop — за похмурою атмосферою реалістичного брудного майбутнього без зайвого глянцю та з дорослими темами.
  • Sailor Moon і Dragon Ball — за стилізованою пластикою персонажів, виразною ручною анімацією та яскравим дизайном.
  • Загальна VHS-кінематографія епохи — м'які пастельні кольори, зернистість плівки та «ламаний» рух кадрів, характерний для домашніх відеозаписів 1980–90-х.

Звукове оформлення Orbitals витримано в тому ж дусі: синтезаторні мелодії й характерний тембр аніме-саундтреків доповнюються голосом Mami Ayukawa — вокалістки, відомої виконанням заставних тем серіалу Gundam. Залучення реальних учасниць тієї золотої епохи свідчить про серйозність підходу студії до питання автентичності.

Перспективи

Orbitals претендує на власну нішу: кооп-пригода з унікальним художнім баченням, яка апелює одночасно до ностальгії за аніме 1990-х і до сучасного попиту на якісний спільний геймплей. Nintendo Switch 2 як основна платформа формує аудиторію, для якої саме такий тип досвіду є пріоритетним. Точна дата релізу Orbitals поки не оголошена, проте повний матеріал і трейлери вже доступні на Kotaku.

Telegram Logo Читайте нас у Telegram: @progamesandevenmore