Кіно Читати оригінал на IGN 1 хв читання 0

Практичний жах замість графіки: як A24 знімала адаптацію Elden Ring

За даними видання IGN, кіностудія A24 офіційно завершила основний знімальний процес екранізації відеогри Elden Ring. Виробнича команда витратила місяці на відтворення похмурого світу Міжзем'я, зробивши несподівану ставку на фізичні декорації та складний реквізит замість суцільної комп'ютерної графіки. Проте справжні причини такого кінематографічного вибору розкривають глибший зсув у стратегії створення сучасних фентезійних блокбастерів.

#Elden Ring #A24 #екранізація #кіновиробництво #FromSoftware
Арт-ілюстрація та концепт-дизайн до фільму Elden Ring від студії A24
Арт-ілюстрація та концепт-дизайн до фільму Elden Ring від студії A24 · Джерело зображення: IGN

Фінал знімального періоду та розкриття секретів майданчика

Інформація про завершення знімання стала відома завдяки майстру з реквізиту Шону Скофілду, який працював над створенням матеріального світу стрічки. Виробництво екранізації відбувалося в умовах суворої секретності, оскільки студія A24 прагнула зберегти візуальні рішення фільму до виходу першого офіційного тизера.

Знімальна група зосередилася на відтворенні унікальної естетики FromSoftware, відмовившись від звичної для голлівудських адаптацій концепції «зеленого екрана». Команда художників-постановників сконструювала масштабні фізичні локації та елементи зброї, які відтворюють похмурий світ гри без надмірного залучення цифрових дублерів.

Аналоговий підхід до кіновиробництва та деталізація реквізиту

Основна частина знімання проходила на павільйонах із використанням спеціально розроблених декорацій і практичних ефектів. Для створення реалістичної фактури зброї та обладунків залучили фахівців із пластичного гриму та матеріального дизайну.

Технічні особливості виробничого процесу включали такі рішення:

  • створення повнорозмірних макетів елементів обладунків і зброї з металізованих сплавів та полімерів;
  • використання комбінованого освітлення для передачі специфічної похмурої палітри вихідної гри;
  • застосування практичної піротехніки й механічних конструкцій замість 3D-моделювання у бойових сценах.

Виробнича команда виготовила понад 150 комплектів унікального реквізиту, що стало рекордним показником для проєктів студії A24.

Режисерський ризик і зламана матриця ігрових адаптацій

Рішення A24 профінансувати екранізацію з акцентом на тактильну матеріальність змінює підхід до ігрових адаптацій. Більшість студій орієнтуються на швидкі цифрові технології, однак автори цієї стрічки обрали шлях авторського кінематографа з високим рівнем деталізації кожної кадрової площини.

Відмова від тотального CGI створює прецедент для всієї індустрії. Використання аналогових декорацій підвищує глибину кадру та дає акторам можливість природно взаємодіяти з оточенням, що повертає великим фентезійним проєктам відчуття кінематографічної ваги та матеріальної присутності.

Контекст для України

Для українського кінопрокату та спільноти геймерів екранізація Elden Ring є однією з найочікуваніших подій року. Вихідна гра від FromSoftware здобула величезну популярність в Україні, зібравши сотні тисяч фанатів і сформувавши активні тематичні спільноти. Попередні ігрові адаптації від великих студій демонстрували стабільно високі касові збори в українських кінотеатрах, часто потрапляючи до трійки лідерів тижневого прокату. Офіційний дистриб'ютор проєкту в Україні планує дубльований реліз із залученням вітчизняних акторів озвучення. Використання практичних ефектів додає стрічці додаткового інтересу серед українських спеціалістів з візуальних ефектів і кіновиробництва, які детально аналізують сучасні світові тренди в екранізації складних фантастичних світів.

Часті запитання

Хто займається виробництвом фільму Elden Ring?
Виробництвом екранізації займається незалежна кіностудія A24 у тісній співпраці з розробниками вихідної гри з компанії FromSoftware. Творча команда робить головний акцент на збереженні оригінальної атмосфери, авторському кінематографічному баченні та використанні складних практичних ефектів.
Чому творці фільму відмовилися від використання комп'ютерної графіки?
Автори фільму свідомо вирішили виготовити понад 150 комплектів фізичного реквізиту та побудувати масштабні декорації. Це дає змогу надати кожному кадру відчутної матеріальної глибини й дозволяє акторському складу природно взаємодіяти з оточуючим середовищем без надмірного використання зеленого екрана.
Telegram

Свіжі новини у нашому Telegram

Отримуйте миттєві сповіщення про нові публікації в рубриці «Кіно»

@procinemaandevenmore