Ігри Читати оригінал на Eurogamer 2 хв читання 1

Sony вимкнула сервери Destruction AllStars раніше терміну

Sony достроково вимкнула мультиплеєрні сервери PS5-ексклюзиву Destruction AllStars — гібриду аркадних гонок і бійок від третьої особи, що вийшов разом із запуском консолі. Компанія надіслала гравцям електронний лист із повідомленням про заплановане закриття серверів у листопаді, однак через «тривалі технічні проблеми» мультиплеєр вже відключений і, за словами Sony, «залишатиметься відключеним». Офіційне завершення підтримки призначене на 25 листопада 2026 року о 15:00 UTC. Гра вилучена з PlayStation Store і більше не доступна для придбання. Одиночні режими формально залишаться, проте Sony попередила, що їхня робота може погіршитися після остаточного вимкнення серверів. Внутрішня валюта гри — Destruction Points — підлягає використанню в одиночних режимах до дати закриття. Закриття Destruction AllStars стало черговим випадком у тривалій серії згортання live-service проєктів.

Персонаж з картонною коробкою на голові святкує перемогу — скріншот з Destruction AllStars
Персонаж з картонною коробкою на голові святкує перемогу — скріншот з Destruction AllStars · Джерело зображення: Eurogamer

Як повідомляє Eurogamer, закриття Destruction AllStars відбулося раптово — попри те, що Sony анонсувала завершення підтримки лише кількома місяцями раніше. Гра вийшла як безкоштовний тайтл для підписників PS Plus у лютому 2021 року і позиціонувалася як один із флагманських ексклюзивів для PlayStation 5 на старті консолі. Попри яскравий арт-дирекшн і самобутній геймплей, проєкт так і не зміг утримати стабільну аудиторію, а відсутність контентних оновлень поступово вбила онлайн-спільноту.

Деталі закриття

Sony офіційно підтвердила кілька ключових рішень, пов'язаних із закриттям гри. По-перше, мультиплеєрні сервери вже відключені і не будуть відновлені — компанія посилається на «тривалі технічні проблеми». По-друге, гра знята з продажу в PlayStation Store. По-третє, одиночний режим Arcade Mode залишиться доступним для тих, хто вже встиг завантажити гру, але Sony не гарантує його повноцінної роботи після 25 листопада. Нарешті, внутрішня валюта Destruction Points може бути витрачена лише в одиночних режимах до дати остаточного відключення серверів.

Destruction AllStars опинилася в одному ряду із гучними закриттями останніх місяців. До списку live-service ігор, що припинили роботу нещодавно, входять Anthem, Highguard, Spellcasters Chronicles, Destiny 2 та Concord — ще один PS5-ексклюзив Sony, що проіснував менше двох тижнів після релізу. Кожне нове закриття підживлює дискусію про права споживачів у сфері цифрових ігор.

Рух Stop Killing Games набирає обертів

Закриття Destruction AllStars безпосередньо вписується в аргументацію руху Stop Killing Games, що виступає за закріплення чітких процедур завершення підтримки для ігор із суттєвим мультиплеєрним компонентом. Активісти наполягають: гравці не повинні раптово втрачати доступ до продуктів, за які заплатили. Рух вже був почутий у Європейському парламенті, де його ініціативи отримали виражену підтримку. Stop Killing Games пропонує два шляхи продовження життя гри після відключення серверів:

  • Збереження повноцінних одиночних режимів, які не залежать від серверної інфраструктури видавця.
  • Передача хостингу мультиплеєру в руки спільноти гравців — за аналогією з тим, як функціонують фанатські сервери для багатьох класичних ігор.

Випадок Destruction AllStars є показовим: Sony формально залишає одиночний режим, однак не гарантує його стабільної роботи — саме та «сіра зона», на яку вказують прихильники реформ. Поки законодавці в ЄС обговорюють відповідні норми, видавці продовжують діяти за власним розсудом, і кожне нове закриття лише підсилює тиск на індустрію з боку гравців та регуляторів.

Контекст для України

Destruction AllStars була безкоштовною для підписників PS Plus, які в Україні мали доступ до неї через регіональні підписки. Закриття серверів не несе прямих фінансових збитків українським гравцям, адже гра розповсюджувалася за підпискою, а не як окупна покупка. Проте ситуація є індикативною для ринку загалом: українська PlayStation-аудиторія, що активно зростає попри війну, стикається з тими самими ризиками раптового відключення live-service ігор, що й гравці у всьому світі. Рух Stop Killing Games актуальний і для України, де цифрові права споживачів у сфері відеоігор ще не закріплені на законодавчому рівні.
Telegram Logo Читайте нас у Telegram: @progamesandevenmore