Як повідомляє Eurogamer, закриття Destruction AllStars відбулося раптово — попри те, що Sony анонсувала завершення підтримки лише кількома місяцями раніше. Гра вийшла як безкоштовний тайтл для підписників PS Plus у лютому 2021 року і позиціонувалася як один із флагманських ексклюзивів для PlayStation 5 на старті консолі. Попри яскравий арт-дирекшн і самобутній геймплей, проєкт так і не зміг утримати стабільну аудиторію, а відсутність контентних оновлень поступово вбила онлайн-спільноту.
Деталі закриття
Sony офіційно підтвердила кілька ключових рішень, пов'язаних із закриттям гри. По-перше, мультиплеєрні сервери вже відключені і не будуть відновлені — компанія посилається на «тривалі технічні проблеми». По-друге, гра знята з продажу в PlayStation Store. По-третє, одиночний режим Arcade Mode залишиться доступним для тих, хто вже встиг завантажити гру, але Sony не гарантує його повноцінної роботи після 25 листопада. Нарешті, внутрішня валюта Destruction Points може бути витрачена лише в одиночних режимах до дати остаточного відключення серверів.
Destruction AllStars опинилася в одному ряду із гучними закриттями останніх місяців. До списку live-service ігор, що припинили роботу нещодавно, входять Anthem, Highguard, Spellcasters Chronicles, Destiny 2 та Concord — ще один PS5-ексклюзив Sony, що проіснував менше двох тижнів після релізу. Кожне нове закриття підживлює дискусію про права споживачів у сфері цифрових ігор.
Рух Stop Killing Games набирає обертів
Закриття Destruction AllStars безпосередньо вписується в аргументацію руху Stop Killing Games, що виступає за закріплення чітких процедур завершення підтримки для ігор із суттєвим мультиплеєрним компонентом. Активісти наполягають: гравці не повинні раптово втрачати доступ до продуктів, за які заплатили. Рух вже був почутий у Європейському парламенті, де його ініціативи отримали виражену підтримку. Stop Killing Games пропонує два шляхи продовження життя гри після відключення серверів:
- Збереження повноцінних одиночних режимів, які не залежать від серверної інфраструктури видавця.
- Передача хостингу мультиплеєру в руки спільноти гравців — за аналогією з тим, як функціонують фанатські сервери для багатьох класичних ігор.
Випадок Destruction AllStars є показовим: Sony формально залишає одиночний режим, однак не гарантує його стабільної роботи — саме та «сіра зона», на яку вказують прихильники реформ. Поки законодавці в ЄС обговорюють відповідні норми, видавці продовжують діяти за власним розсудом, і кожне нове закриття лише підсилює тиск на індустрію з боку гравців та регуляторів.
EVERYTHING