Ігри 2 хв читання Джерело: Rockpapershotgun 4

Суд у Нью-Йорку: Valve захищає lootbox як свободу слова

Компанія Valve оскаржує позов про те, що лутбокси на платформі Steam є азартною грою. У відповідь юристи компанії представили аргументи, згідно з якими це є порушенням свободи слова та може мати неприпустимий стримувальний ефект на розробку відеоігор.

Суд у Нью-Йорку: Valve захищає lootbox як свободу слова

Позов про те, що лутбокси є формою азартної гри, був ініційований генеральним прокурором Нью-Йорка. Valve вирішила уникати судового процесу в площині публічних обговорень і представила юридичний меморандум, де викладено її позицію. Компанія використовує термін «mystery box» (таємна скринька) як нейтральніший синонім до лутбокса.

Контекст суперечки навколо lootbox

Основний аргумент Valve полягає в тому, що випадкові нагороди з лутбоксів не можуть бути визнані азартною грою відповідно до законодавства штату. Компанія пояснює, що ці скриньки купуються за віртуальну валюту, яку можна використовувати для інших потреб. Крім того, вони стверджують, що такі предмети не мають «реальної» вартості у вигляді готівки чи майна.

Деталі юридичної позиції Valve

Юристи Steam підкреслюють контрольні механізми, які компанія запровадила для обміну нагородами. Наприклад, гравці не можуть обмінювати віртуальні предмети на готівку на маркетплейсі Steam, а також існує семиденний період очікування перед тим, як скіни можна буде обміняти.

Valve відкидає твердження про те, що ці предмети мають грошову вартість лише тому, що їх теоретично можна продати на зовнішніх маркетплейсах чи обміняти на реальні гроші. Юристи компанії зазначають: «Якщо «обмінний на готівку чи майно» охоплюватиме будь-який предмет, який теоретично може бути перепроданий, то визначення втратить сенс або принцип обмеження».

Аргументи про свободу слова

Важливою частиною меморандуму є аргументація Valve щодо естетичної та дизайнерської цінності «mystery boxes». Компанія стверджує, що такі механізми мають бути захищені як свобода слова відповідно до Першої поправки до Конституції США. Valve відкидає аргумент про те, що багато лутбоксів стилістично нагадують гральні автомати, цитуючи рішення суду, де зазначено: «навіть якщо таємні скриньки «естетично схожі» на класичні ігри на удачу, базовий обмін більше схожий на купівлю квитків у кіно чи парку розваг».

Valve вважає, що скіни — це «чисто естетичні творіння» і тому повністю захищені Першою поправкою. З точки зору Valve, «криміналізація таємних скриньок беззаперечно стримає розробку скінів, відлякуючи художників від створення особливо бажаного чи привабливого дизайну».

Перспективи розвитку геймдизайну

Valve також висуває ширший аргумент: «на відміну від пропозиції NYAG, таємні скриньки є невід'ємною частиною багатьох відеоігор. Це робить гру захопливішою і генерує дохід, який фінансує розробку і дозволяє створювати free-to-play ігри».

Компанія посилається на низку юридичних прецедентів для підтвердження своєї позиції. Цей судовий процес може стати важливим прецедентом, який визначить межі регулювання геймдизайну та комерціалізації в індустрії відеоігор.

Telegram Logo Читайте нас у Telegram: @progamesandevenmore