Як повідомляє Kotaku, в розділ «скоро виходить» (coming soon) на Game Pass було додано низку нових ігор, серед яких Clockwork Revolutions, Resonance: A Plague Tale Legacy та Fable. Ці новини є важливими для розуміння стратегії Microsoft щодо контент-плану Xbox у найближчому майбутньому. Оскільки відомо, що як Fable, так і Resonance заплановані на 2026 рік, поява Clockwork Revolutions в цьому списку підсилює припущення про її потенційний реліз у тому ж році.
Деталі Clockwork Revolutions
Clockwork Revolutions від RPG maker inXile Entertainment знаменує собою не просто амбітний зсув. Гра переходить від тактичного вигляду зверху до структури екшн-пригоди від першої особи. Вона має стимпанк-настрій, схожий на BioShock, та механіки маніпуляції часом. Це перший проєкт студії, розроблений повністю після того, як Microsoft придбала Xile Entertainment у 2018 році. Цей факт підкреслює інтеграцію студії в екосистему великого технологічного гіганта.
З боку інших ігор також є новини: оновлення No Man’s Sky отримало новий «Swarm»-пакет, який включає таємничу конструкцію типу Death Star. За словами керівника студії Hello Games, Sean Murray, гравцям знадобиться спільне зусилля спільноти для розгадування подій. Це оновлення викликало порівняння з ігровим досвідом Helldivers 2.
Інші новини від Xbox та Dragon Quest
Крім того, у сфері RPG є інші цікаві анонси. Нова гра в серії Dragon Quest Monsters під назвою The Withered World розповість про головних героїнь Bianca та Nera з гри Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride. Хоча попередня частина серії, The Dark Prince (2023), продалася мільйон копій, її відгуки були неоднозначними.
Також повідомляється про вихід версії Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age для Switch 2. Ця портова версія з'явиться 24 вересня і матиме нові опції візуального режиму, що покращує частоту кадрів. Однак гравцям слід пам’ятати про обмеження — файли збережень не будуть працювати між оновленою та старою версіями гри на Switch 1.
Перспективи ігрової індустрії
Ринкова динаміка демонструє, що великі видавці продовжують активно розширювати свій контент-план. Успіх HD-2D ремастерів перших трьох ігор Square Enix в серії Dragon Quest, які спільно продали 4 мільйони копій, свідчить про стійкий попит на класичні та високоякісні переробки. Це підтверджує тенденцію до монетизації спадщини франшиз.
EVERYTHING