Ігри Читати оригінал на Gamedev 2 хв читання 11

Microsoft закрила справу AB; Call of Duty припиняє підтримку PS4

Корпоративний ландшафт ігрової індустрії зазнав значних змін: Microsoft нарешті врегулювала колективний позов щодо угоди з Activision Blizzard. Компанія виплатить $250 млн для усунення претензій шведського пенсійного фонду Sjunde AP-Fonden (AP7), який намагався заблокувати поглинання, що вартістю становило $69 млрд. Паралельно з цим, франшиза Call of Duty оголосила про важливий стратегічний крок: Modern Warfare 4 вийде 23 жовтня 2026 року і не матиме підтримки на консолях минулого покоління — PlayStation 4 та Xbox One. Розробники зосереджуються на нативній розробці для Nintendo Switch 2, що свідчить про зміну пріоритетів у AAA-сегменті.

Ізометрична піксельна ілюстрація стилізованої будівлі у вінтажному геймдизайні з червоними стінами та фігурами персонажів на зеленому підлозі.
Ізометрична піксельна ілюстрація стилізованої будівлі у вінтажному геймдизайні з червоними стінами та фігурами персонажів на зеленому підлозі. · Джерело зображення: Gamedev

За даними Gamedev, Microsoft завершила юридичний епізод навколо поглинання Activision Blizzard. Це врегулювання стосувалося колективного позову 2022 року, поданого AP7. У позові стверджувалось, що генеральний директор Bobby Kotick «поквапився» із продажем і позбавив акціонерів вигіднішої вартості акцій. Однак Microsoft та сам Kotick заперечували ці звинувачення, заявивши про необхідність уникнути тривалого відволікання на судові процеси.

Зміна стратегії Call of Duty

Оголошення щодо Modern Warfare 4 підкреслює еволюцію ігрових франшиз. Відмова від підтримки PS4 та Xbox One, незважаючи на їхню величезну базу користувачів, є чітким сигналом про перехід до більш гнучких платформ. Розробники зосереджуються на створенні нативної гри для Nintendo Switch 2. Цей рух відображає загальний тренд у галузі: великі студії шукають способи максимізувати охоплення, не прив'язуючись до монопольних екосистем.

Глобальні тенденції та ринкові виклики

Окрім корпоративних злиттів і консольної політики, індустрія демонструє інші ключові зміни. За звітом GDC Trends 2026, зростає підтримка генеративного ШІ для рутинних завдань, особливо серед досвідчених фахівців та нейродивергентних людей. Також виникає перевага до спільних розробок (co-development) замість звичайного аутсорсингу, що дозволяє командам вносити більший творчий внесок у масштабні частини гри.

Економічні та технічні зміни

На ринку також спостерігається підвищення вартості апаратного забезпечення. Valve значно підняла ціни на Steam Deck OLED (512 ГБ та 1 ТБ), збільшивши їхню вартість понад 40%. Компанія пояснює це зростанням глобальних логістичних викликів і підвищенням вартості компонентів. Ці зміни впливають на доступність портативних рішень для геймерів.

  • Ко-девелопмент: Розробники віддають перевагу спільному створенню, що забезпечує глибший творчий контроль.
  • Подвійна монетизація: У мобільних іграх набирає силу модель, яка поєднує внутрішньоігрову рекламу та покупки в застосунку.
  • Консольна стратегія: Перехід від підтримки старих консолей до фокусування на нових гібридних платформах (Switch 2).

Перспективи ігрового ринку

Ці тенденції вказують на поступовий розпад традиційної AAA-моделі. Інді-студії отримують підтримку через нові мікрогранти, такі як «Малі проєкти, великий вплив» від Global Game Jam, що стимулює молоді таланти. Ринок стає більш фрагментованим і адаптивним до різних форм взаємодії між розробником та гравцем.

Telegram

Свіжі новини у нашому Telegram

Отримуйте миттєві сповіщення про нові публікації в рубриці «Ігри»

@progamesandevenmore