За даними Games, студія Pearl Abyss активно працює над розширенням всесвіту Crimson Desert. Гра, яка вийшла на ринок як масштабний open-world action RPG, вже продана понад 5 мільйонів копій у всьому світі. Хоча сам проєкт вразив гравців своєю візуальною складноюстю та глибиною бойової системи, первинні відгуки часто вказували на проблеми з наративом і темпом сюжету Kliff'а.
Покращення сюжетної структури
Pearl Abyss прямо реагує на критику спільноти. Студія заявила, що ретельно аналізувала зворотний зв’язок щодо історії та працює над «посиленням узгодженості ключових сцен». Ці покращення мають бути відчутними навіть для гравців, які вже завершили основну кампанію. Це свідчить про те, що розробники розуміють, що історія є не менш важливим елементом у жанрі RPG, ніж сам геймплей.
Системний редизайн та якості життя
Оновлення між червнем і вереснем охоплює значні механічні зміни. Зокрема, відбувається повне перероблення систем повторного блокування територій. Покращуються нагороди після звільнення локацій, а також додаються захисні механізми, які ускладнюють фракціям швидке повернення контролю.
- Покращення персонажів: Отримають геймплейні вдосконалення Damiane та Oongka.
- Виклики для гравців: Буде додано спеціальний виклик, що дозволить «підтвердити справжню силу як Greymane», хоча деталі ще не розкриті.
- Технічні зручності: Включено підтримку крос-сесії (cross-save support) для гравців, які перемикаються між ПК та консоллю.
- QoL оновлення: Плануються покращення в торговельній системі, фермерстві та інших небойових аспектах гри.
Хоча анонс DLC залишається мінімалістичним — без назви чи конкретних деталей — студія підкреслила, що це буде «значуще доповнення». З огляду на масштаб Crimson Desert та досвід Pearl Abyss з розширеннями Black Desert Online, найбільш імовірним сценарієм є сюжетно-орієнтований контент. Загалом, цей план підтримки свідчить про те, що студія ставиться до гри не як до одноразового продукту, а як до довгострокового проєкту.