Ігри Читати оригінал на IGN 1 хв читання 0

Колишній продюсер Rockstar пояснив затримку PC-версії GTA 6

За даними видання IGN, колишній продюсер студії Rockstar Games Джон Річчіо виступив на захист розробників, пояснивши staggered-реліз Grand Theft Auto VI суто технічними викликами, а не корпоративною жадібністю. Він зазначив, що створення PC-версії потребує значно більше часу через оптимізацію під тисячі різних конфігурацій заліза. Геймерам на ПК доведеться зачекати, оскільки компанія фокусується на пріоритетних консольних платформах.

#GTA 6 #Rockstar Games #ігрова індустрія #PC-ігри #консолі
Офіційний арт гри Grand Theft Auto VI із зображенням головних героїв Люсії та Джейсона на тлі нічного Вайс-Сіті
Офіційний арт гри Grand Theft Auto VI із зображенням головних героїв Люсії та Джейсона на тлі нічного Вайс-Сіті · Джерело зображення: IGN

Залізо диктує правила: чому консолі в пріоритеті

Колишній продюсер Rockstar Games Джон Річчіо у своєму нещодавньому інтерв'ю розповів, що рішення випустити GTA VI спочатку на консолях PlayStation 5 та Xbox Series X/S є логічним кроком з погляду розробки. За його словами, консолі пропонують фіксовані технічні характеристики, під які значно простіше оптимізувати масштабний світ гри. Річчіо підкреслив базове правило геймдеву: «Завжди краще починати з обмежень, а потім розширювати їх». Це означає, що розробникам легше спочатку витиснути максимум зі стабільного консольного заліза, ніж намагатися одразу охопити безмежний і хаотичний ринок персональних комп'ютерів.

Створення порту для PC паралельно з консольними версіями забрало б надто багато критично важливих ресурсів студії. Річчіо згадав досвід розробки Red Dead Redemption та GTA V, коли внутрішні збірки для комп'ютерів існували на ранніх етапах, але пріоритет віддавався консолям, щоб не розпорошувати сили інженерів. Колишній аніматор студії Майк Йорк також підтвердив, що команда завжди орієнтується на платформи з найбільшою базою активних гравців, де PlayStation традиційно займає провідну роль.

Чому PC-боярам варто запастися терпінням

Для кінцевого споживача це означає, що реліз Grand Theft Auto VI на PC відбудеться із затримкою щонайменше в кілька місяців, а то й рік після консольного дебюту, запланованого на осінь 2025 року. Такий крок Rockstar Games дозволить уникнути технічного провалу на старті, який часто трапляється з великими тайтлами на персональних комп'ютерах через погану оптимізацію під різні відеокарти та процесори. Студія воліє випустити відшліфований продукт пізніше, ніж отримати хвилю гніву в Steam через баги та низький фреймрейт.

Хоча частина спільноти звинувачує видавця Take-Two у бажанні продати гру двічі — спочатку на консолях, а потім на PC — інсайдери та колишні розробники одностайно запевняють: затримка викликана виключно виробничим процесом. Rockstar Games просто не хоче ризикувати якістю свого головного проєкту десятиліття заради поспішного мультиплатформного запуску.

Контекст для України

Для української ігрової спільноти затримка PC-версії GTA VI означає серйозний виклик, оскільки в Україні ПК традиційно є домінуючою ігровою платформою. За оцінками вітчизняної платформи GameDev DOU, понад 70% українських геймерів віддають перевагу комп'ютерам, а не консолям. Це стимулюватиме попит на оренду PlayStation 5 в українських сервісах або купівлю консолей на вторинному ринку перед релізом восени 2025 року. Також українські локалізатори та спільноти, такі як «Шлякбитраф», отримають більше часу на підготовку українізаторів, оскільки офіційний переклад від Rockstar Games для нашого ринку поки залишається під питанням через відсутність гривневих цін на релізі.

Часті запитання

Чому GTA 6 не вийде на PC одночасно з консолями?
Колишній продюсер Rockstar Джон Річчіо пояснив, що розробка для ПК потребує набагато більше часу через різноманітність заліза. Оптимізувати гру під фіксовані характеристики консолей простіше, тому компанія фокусується на PlayStation 5 та Xbox Series X/S, щоб не розпорошувати ресурсы інженерів.
Коли очікується реліз GTA 6 на PC?
Офіційно дата виходу гри на ПК ще не оголошена. Консольний реліз заплановано на осінь 2025 року. Зважаючи на історичний досвід Rockstar Games, PC-версія Grand Theft Auto VI може з'явитися через кілька місяців або рік після виходу на консолях.
Чи пов'язана затримка PC-версії GTA 6 із жадібністю Take-Two?
За словами колишніх розробників студії, затримка не має стосунку до корпоративної жадібності чи бажання продати гру двічі. Це суто технічне рішення, спрямоване на збереження стабільності та якості гри під час запуску на консолях.
Telegram

Свіжі новини у нашому Telegram

Отримуйте миттєві сповіщення про нові публікації в рубриці «Ігри»

@progamesandevenmore