Протягом останніх років компанія Sony активно розвивала свою присутність на ринку персональних комп'ютерів, випускаючи колишні ексклюзиви PlayStation через кілька років після їхнього релізу на консолях. Успіх таких проєктів, як Helldivers 2, який вийшов одночасно на обох платформах, здавалося б, підтверджував правильність цього шляху. Однак останні звіти вказують на те, що керівництво PlayStation Studios вирішило переглянути свою політику щодо сюжетних однокористувацьких ігор, які є основою ідентичності бренду.
Деталі події
Як повідомляє відомий журналіст Bloomberg Jason Schreier, під час нещодавньої внутрішньої зустрічі CEO PlayStation Studios Hermen Hulst підтвердив плани щодо обмеження портування сюжетно-орієнтованих ігор на PC. Згідно з отриманою інформацією, Sony має намір залишити свої головні блокбастери ексклюзивами власних ігрових систем. Це рішення стосується таких майбутніх релізів, як Ghost of Yōtei, Saros та Marvel's Wolverine. Хоча мультиплеєрні проєкти й надалі можуть з’являтися на PC одночасно з консолями, сюжетні пригоди залишаться привілеєм власників PlayStation.
Аналітики зазначають, що такий крок продиктований занепокоєнням всередині компанії щодо розмиття бренду PlayStation. Деякі фракції в Sony висловили думку, що доступність ексклюзивів на PC шкодить продажам консолей PlayStation 5 та заважає формуванню лояльної аудиторії. Це класична дилема: максимізувати прибуток від продажу софту на всіх платформах або використовувати контент як інструмент продажу заліза. Крім того, згадуються проєкти God of War Sons of Sparta та ремейк трилогії God of War, які також можуть не потрапити на комп'ютери найближчими роками.
Перспективи
Відмова від портування на PC може стати ризикованим кроком для Sony в умовах відкритості конкурентів. Тим не менш, якість сюжетних ексклюзивів PlayStation Studios залишається настільки високою, що багато гравців будуть змушені адаптуватися. Майбутнє покаже, чи зможе Hermen Hulst підтримувати високі продажі консолей за рахунок такої жорсткої політики, чи компанії доведеться знову стати гнучкішою.