За даними En, гра 007: First Light демонструє потужний графічний стек, де центральне місце посідає технологія інтелектуального апскейлінгу DLSS 4.5. На відміну від попередніх версій, що використовували стандартні згорткові нейронні мережі, нова ітерація базується на архітектурі Transformer-based моделей. Це фундаментально змінює підхід до реконструкції зображення: нейромережа, навчена на суперкомп'ютерах NVIDIA, глибше аналізує просторово-часові зв'язки між кадрами та точніше розуміє складну геометрію сцен.
Технології нейронного рендерингу та стабільність зображення
Використання Transformer-моделей дозволяє зберігати деталі в динамічних сценах, таких як погоні на автомобілях під дощем або перестрілки у закритих приміщеннях. За результатами тестувань, тонкі дроти, сітки огорож, текстури костюмів та елементи інтерфейсу залишаються стабільними без пікселізації чи розмиття під час різких поворот камери. У режимі Quality отримане зображення часто перевищує рідну роздільну здатність за показниками субпіксельної чіткості та відсутності мерехтіння, забезпечуючи при цьому суттєвий приріст продуктивності.
Мультигенерація кадрів у архітектурі Blackwell
Другим ключовим компонентом графічного стеку є оновлена технологія генерації кадрів, яка в рамках DLSS 4.5 розділена на дві концепції: кількісну мультигенерацію та інтелектуальне динамічне керування. Основною перевагою архітектури Blackwell стала Multi-Frame Generation (MFG):
- Використання Tensor Cores для розрахунку додаткових кадрів;
- Можливість вставки до п'яти додаткових AI-кадрів на один реальний кадровий цикл;
- Підтримка режимів 4X та ультрависокого 6X Mode;
- Експоненційне зростання FPS, що перетворює растровий рендеринг на надплавний потік.
Паралельно з цим працює Dynamic Multi-Frame Generation, яка функціонує як «автоматична коробка передач» для відеокарти. Вона оптимізує кількість генерованих кадрів залежно від можливостей монітора, запобігаючи зайвому зростанню затримки введення (input lag) у ситуаціях, коли частота кадрів перевищує герцовку дисплея.
Висновок щодо продуктивності
Комбінація архітектури Blackwell та технологій DLSS 4.5 дозволяє розробникам відмовитися від ресурсомісткого класичного трасування променів, зберігаючи при цьому високу візуальну якість завдяки інтелектуальному масштабуванню.