Як повідомляє Tomshardware, компанія Valve офіційно оголосила про розширення програми Verified та підтвердила терміни випуску Steam Machine і Steam Frame. Ці пристрої, які є гібридом консолі та ПК, стали однією з найбільш очікуваних технологічних новинок у світі геймінгу.
Зростаюча ціна та дефіцит компонентів
Початкові прогнози щодо вартості Steam Machine коливалися в діапазоні 600–800 доларів США, що відповідало рівню висококласних консолей. Однак через глобальний дефіцит компонентів, спричинений потребами ШІ-індустрії, ціна зросла і зараз перевищує 1000 доларів. Це явище не є унікальним для Valve; навіть PlayStation 5 Pro продається за 899 доларів США.
Valve пояснює підвищення вартості тим, що виробники не можуть уникнути впливу нестачі компонентів, пов'язаної з розвитком штучного інтелекту. Незважаючи на ціну, пристрої Steam залишаються популярними серед геймерів, які шукають високопродуктивне рішення за доступною вартістю.
Технічні характеристики та програма Verified
Steam Verified — це програма для розробників, яка гарантує, що ігри можуть коректно працювати на Deck (тобто під Linux), а також забезпечують читабельність інтерфейсу та використання розумних графічних налаштувань за замовчуванням. Для Steam Machine встановлено вищі базові вимоги: 30 кадрів на секунду при роздільній здатності 1920x1080p, тоді як для Deck це 30 FPS при 1280x800.
Проте варто зазначити, що ці показники є лише базовими. Steam Machine рекламується як здатний забезпечувати ігровий процес у роздільній здатності 4K зі швидкістю 60 кадрів на секунду за допомогою технології апскейлінгу. Це підтверджують його технічні характеристики: пристрій оснащений шестиядерним процесором із цільовим TDP 30 Вт та графічним процесором RDNA3 з 28 CU, який працює зі швидкістю тактування 2,45 ГГц і має TDP 110 Вт. Це значно вищий показник порівняно з максимальним TDP Steam Deck — лише 15 Вт.
Попри зростання цін та складність виробництва, ринок демонструє стійкий попит на апаратне забезпечення від Valve, що свідчить про лояльність користувачів до екосистеми Steam. Таким чином, Machine і Frame продовжують зміцнювати позиції компанії як ключового гравця у сегменті гібридних геймінгових пристроїв.